Moto Road Rash 3D 2
City Car Stunt 3
Traffic Jam 3D
City Bike Stunt
Bike Riders
Burnout Drift
Aquapark
Highway Road Racing
Taz Mechanic Simulator
Highway Rider Extreme
Y8 Multiplayer Stunt Cars
Turbo Moto Racer
Police Chase Real Cop Driver
Cyber City Driver
Drift Challenge
Racing Go
Shape-Shifting
Stunt Bike: Rider Bros
DownHill Rush
Traffic Road
Free Rally 2
Furious Racing 3D
SuperBike GTX
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Mighty Motors
X-Trial Racing
Moto-Psycho Madness
Fall Guys and Girls
Mega City Missions
Gtr Drift
Cycling Hero
Deadly Pursuit Duo V2
Heavy Jeep Winter Driving
F1 Super Prix
Pinnacle Racer
Real Cars: Epic Stunts
Stallion's Spirit
Extreme Asphalt Car Racing
Grand Vegas Simulator
Xcross Madness
Formula Rush
Mr. Racer
Death Chase
Uphill Climb Racing 3
Fly Car Stunt 4
Supercars Speed Race
Lick 'em All
Dirt Bike Stunts 3D
Minion Escape
Total Wreckage
Highway Racer 3D
Y8 Sportscar Grand Prix
Circuit Challenge
Real Drift Multiplayer 2
Real Stunts Drift Car Driving 3D
Geometry Vibes X-Ball
Rally Point 3
Impossible Bike Stunt 3D
Pursuit Race
Sports Bike Racing
Pico Off Road
Stock Car Hero
Fly Car Stunt
Drive Race Crash
Real City Driver
Hyper Cars Ramp Crash
Motor Tour
Highway Squad
Kart Racing Pro
Nitro Speed
Top Speed Racing 3D
Traffic Tour
Toujours plus vite: Histoire des jeux de course
La plupart des joueurs ne savent pas à quel point les jeux de course ont été importants dans l’histoire des jeux vidéo. Jusque dans les années 1970, lorsque les jeux vidéo étaient de grandes machines d'arcade physiques, les jeux de course repoussaient les limites de ce qui était alors possible dans les jeux vidéo.
Dans les premiers jeux de course, les développeurs ont introduit de nouvelles mécaniques de jeu, telles que les niveaux à défilement, adoptées par la suite dans d'autres genres de jeux. Les jeux de conduite à la première personne ont également été inventés à l’époque des jeux de course historiques.
Les inventions apparues dans tous les jeux de voiture émergents au cours des années 1980 ont amené les joueurs à une mécanique de jeu encore plus créative. C'est à ce moment que le «radar» a été créé. La mini carte indiquait la direction des autres joueurs. Ce système destiné à aider les joueurs à naviguer à continué à évoluer pour prendre en charge des mondes de jeu de plus en plus complexes.
Dans les années 1990, les consoles Nintendo ont ouvert la voie à de nouveaux sous-genres de jeux de course comme le karting. Au lieu des course d'arcade ou des simulateurs de course du é, ces jeux proposaient des bonus amusants comme des carapaces de tortues. Les bonus loufoques ont changé la manière dont les jeux de course peuvent être abordés, ajoutant des options plus offensives au traditionnel défi contre-la-montre de la course.
Dans les années 2000, les plateformes console ont continué à repousser les limites de ce qui était possible dans les mondes du jeu de course. Les graphismes 3D améliorés et les mondes ouverts bien plus grands ont fait évoluer les jeux de course au niveau supérieur. Les courses peuvent être traçées dans les rues des villes, le tout dans des mondes ouverts. Les grands mondes ont à leur tour ouvert la porte à des raccourcis qui n’étaient plus possibles depuis l’ère arcade des jeux de course.
Depuis les temps anciens, Internet a fait du jeu de course un jeu gratuit pour tous car de nombreux genre sont disponibles aujourd'hui. Du style arcade à la simulation en ant par la 2D à défilement latéral et bien plus encore de sous-genres. Les jeux de course en ligne proposent de nombreux types de véhicules, tels que les vélos, les motos, les jet-skies et les bateaux. Je dirais que le ciel est la limite, mais je pense que les développeurs vont continuer à imaginer encore plus de nouvelles façons de faire la course